復興國中 科學天地

2024年10月1日 星期二

用OSEP scratch 玩AI 文章列表

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 用OSEP scratch 玩AI 文章列表 用OSEP玩AI(1)-OSEP的介紹及安裝 用OSEP玩AI(2)-arduino與SensorBoard的介紹 用OSEP玩AI(3)-數位腳位-LED閃燈 用OSEP玩AI(4)-數位腳位-按鈕 用OSEP玩AI(5)-類比腳...

用OSEP玩AI(9)-2x16液晶顯示器+DHT11溫度感測器應用

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課程目標:DHT11溫溼度感測器的資料讀取後,顯示在2x16液晶顯示器上 程式1:2x16液晶顯示器 基本操作 程式2:DHT11的感測結果顯示在2x16液晶顯示器  1.建立一個變數nn當作流水號 2.每0.5秒偵測一次,顯示在lcd上 程式3:DHT11的感測結果顯示在2x1...
2024年9月25日 星期三

用OSEP玩AI(8)-google 試算表的控制

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一、 課程目標:可以將讀寫資料到google 試算表中 二、先建一個google 試算表,並將其設為共用為任何人都能編輯。並取得其網址: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z7azeJJ5rBspoY1NvW0nEsGuqy1v9DN...
2024年9月22日 星期日

用OSEP玩AI(7)-伺服馬達的控制

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伺服馬達是一個可以控制轉動角度的馬達。 紅色接正極 黑色接負極 橙色接訊號線。 一、來回擺動的伺服馬達 servo_1.sb3 二、利用可變電阻控制馬達 servo_2.jpg 三、光敏電阻控制 光暗時轉動到150度 光亮時轉到30度
2024年8月12日 星期一

用OSEP玩AI(6)-數位腳位-蜂鳴器

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 一、簡易電子琴  按下a鍵、s鍵、d鍵、可以發出 Do Re Mi的音    buzzer.sb3  二、按下按鍵,可以發出 Do Re Mi的音  buzzer_2.sb3  二、遮光後,亮led燈 並發出  Do Mi So的音  buzzer_3.sb3 

用OSEP玩AI(5)-類比腳位-可變電阻(A0)、光敏電阻(A1)、麥克風(A2)

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 一、類入輸入-可變電阻-改變圖像大小   analog.sb3  利用可變可變電阻(A0),可以改變「貓」的大小。同時也可以改變為光敏電阻(A1)、麥克風(A2) 二 、 類入輸入-麥克風控制-跳跳貓   analog_2.sb3  背景的座標圖 三、 類入輸入-光敏電阻控制燈...

用OSEP玩AI(4)-數位腳位-按鈕

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 一、按一下亮燈,放開暗燈 (button_1.sb3)  二、按一下亮燈,再按一下暗燈(button_2.sb3)
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阿楠
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